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Game Jam 2020

Arcane Hunter

Un juego roguelike de caza de tesoros donde te adentras en ruinas antiguas para recuperar artefactos arcanos.

Arcane Hunter

Arcane Hunter es un juego roguelike de caza de tesoros en primera persona desarrollado en solitario para la Weekly Game Jam - Semana 169. El tema era "Cazador de Tesoros", que interpreté como una experiencia de exploración de mazmorras centrada en recuperar poderosos artefactos arcanos. Los jugadores se aventuran en ruinas generadas proceduralmente para recolectar artefactos que otorgan habilidades únicas, que luego pueden usarse en partidas posteriores. Sin embargo, morir resulta en perder todos los objetos recolectados, creando tensión y decisiones de riesgo/recompensa.

Desafíos

  • Desarrollar una experiencia de juego completa dentro del plazo de 4 días de la jam
  • Crear generación procedural que produjera diseños interesantes
  • Equilibrar la progresión y dificultad del roguelike como desarrollador individual

Soluciones

  • Me centré en mecánicas centrales y limité el alcance para asegurar la finalización
  • Implementé un sistema modular de habitaciones para la generación procedural
  • Diseñé artefactos que cambiaban significativamente la jugabilidad para crear variedad
Tech UnityC#Roguelike
Plataforma PC
Rol Solo Developer

Vídeos

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