Artifacts Timeline
Un experimento web colaborativo de construcción de mundos donde desconocidos crean artefactos arqueológicos ficticios en un mapa compartido para construir narrativas emergentes sobre civilizaciones inexistentes.
Artifacts Timeline es un experimento colaborativo de construcción de mundos desarrollado como mi primera aplicación web full-stack, haciendo la transición de Unity/C# a React/Node.js. Los jugadores descubren y documentan artefactos arqueológicos ficticios en un mapa interactivo compartido, contribuyendo a una narrativa emergente sobre civilizaciones que nunca existieron. Inspirado por la narrativa comunitaria caótica de Blaseball y el estilo de documentación de la Fundación SCP, el proyecto presenta una economía de excavación diaria de 3 puntos que equilibra creación vs colaboración, mecánicas de descubrimiento temporal donde los artefactos aparecen y desaparecen a lo largo de una línea temporal, y un sistema de addendum que fomenta construir sobre las historias de otros. El stack técnico incluye frontend en React, backend en Node.js/Express, PostgreSQL via Supabase, y Leaflet.js para el mapa interactivo. Las características clave incluyen clustering personalizado de línea temporal para navegación por eras, sistemas de visibilidad temporal de artefactos, diseño responsive para móviles, y Row Level Security para protección de datos.
Resumen
A collaborative worldbuilding experiment where strangers create fictional archaeological artifacts on a shared map, building emergent narratives about civilizations that never existed. My first full-stack web project, transitioning from Unity/C# to React/Node.js in 30 days.
Reto
Create a compelling collaborative storytelling platform that balances content creation with community interaction, implements meaningful resource constraints without frustrating players, and handles temporal mechanics for artifact discovery - all while learning web development from scratch.
Investigación
Researched emergent narrative games like Blaseball and community-driven wikis like SCP Foundation. Analyzed MMO economy systems and roguelike progression loops to understand what creates sustainable engagement. Identified that the core tension should be between individual creation and collaborative expansion.
Solución
Designed a 3-point daily excavation economy where creating artifacts costs 2 points and adding addendums costs 1, naturally incentivizing collaboration. Implemented temporal mechanics where artifacts appear and fade across a navigable timeline, creating discovery moments. Built an interactive map with Leaflet.js for spatial exploration.
Implementación
Built with React frontend, Node.js/Express backend, and PostgreSQL via Supabase. Implemented custom timeline clustering algorithm for era navigation, Row Level Security for data protection, and mobile-first responsive design. Deployed to Vercel with UTC-synchronized daily point resets.
Resultados
Successfully delivered a production-ready MVP in 30 days while learning an entirely new tech stack. The project demonstrated functional game systems design but revealed critical insights about user motivation vs mechanical complexity - elegant systems mean nothing without a compelling core hook.
Desafíos
- •Diseñar una economía de recursos que fomente tanto la creación de contenido como la expansión colaborativa sin abrumar a los jugadores
- •Crear mecánicas de descubrimiento temporal donde los artefactos aparezcan y desaparezcan naturalmente a través de una línea temporal navegable
- •Construir una aplicación web full-stack desde cero como desarrollador Unity sin experiencia previa en desarrollo web
Soluciones
- •Implementé un sistema de excavación diaria de 3 puntos: crear artefactos cuesta 2 puntos mientras añadir addendums cuesta 1, incentivando la colaboración
- •Desarrollé un algoritmo personalizado de clustering temporal que genera automáticamente 'eras' a partir del contenido de los jugadores con vida útil de artefactos de 500 ciclos
- •Aprendí React, Node.js, Express, PostgreSQL y Supabase en 30 días para entregar un MVP listo para producción con diseño responsive para móviles





