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Game Jam 2020

Defending Arsland

Un juego de defensa de torres por turnos donde los jugadores defienden una ciudad usando un sistema de cartas para colocar torres.

Defending Arsland

Defending Arsland fue creado para la Mix and Game Jam (2020), con el tema "Mezclando Géneros". El juego combina jugabilidad de defensa de torres con mecánicas basadas en cartas, requiriendo que los jugadores usen cartas para colocar estructuras defensivas que protejan una ciudad. Los jugadores pueden comprar, vender y mejorar cartas para construir su mazo mientras se adaptan a oleadas de enemigos cada vez más difíciles. Como diseñador de juego, diseñador de niveles y diseñador de UI, me centré en crear un híbrido interesante que ofreciera profundidad estratégica a través del sistema de cartas.

Desafíos

  • Equilibrar dos géneros de juego diferentes en una experiencia cohesiva
  • Crear un sistema de cartas que se integrara bien con la jugabilidad de defensa de torres
  • Diseñar niveles que fomentaran el juego estratégico de cartas

Soluciones

  • Desarrollé mecánicas de cartas que influían directamente en la colocación y habilidades de las torres
  • Creé un sistema económico que forzaba decisiones significativas entre cartas
  • Diseñé niveles con variados caminos de enemigos para fomentar diferentes estrategias defensivas
Tech UnityC#Tower DefenseCard Game
Plataforma PC
Rol Game DesignerLevel DesignerProgrammerUI DesignerSound Designer

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