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Game Jam 2018
El Lazarillo de Tormes
Participación premiada en Game Jam que adapta la novela clásica española en una experiencia narrativa interactiva.
Creado durante una Game Jam, este proyecto adapta la novela clásica española "El Lazarillo de Tormes" en una experiencia interactiva de pixel art. El juego sigue las aventuras de Lázaro, un joven que sirve a varios amos en la España del siglo XVI. Este proyecto ganó el Premio Cultura Abierta Jam y fue exhibido públicamente. Contribuí como artista pixel, diseñador narrativo y diseñador de juegos, ayudando a traducir el clásico literario en un formato interactivo atractivo.
Desafíos
- •Adaptar una obra literaria compleja a un formato de juego interactivo
- •Crear pixel art de época que capturara el entorno de la novela
- •Desarrollar el proyecto dentro del ajustado plazo de la Game Jam
Soluciones
- •Me centré en momentos narrativos clave de la novela, creando viñetas interactivas
- •Investigué la arquitectura y vestimenta española del siglo XVI para crear pixel art auténtico
- •Empleé prácticas de flujo de trabajo eficientes para completar el proyecto dentro del plazo de la jam
Tech Game Maker StudioPixel Art
Plataforma PC
Rol Pixel ArtistNarrative DesignerGame Designer
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